Проблеми зі зв'язком
Модератор: Таньчик
Re: Проблеми зі зв'язком
Работоспособность сервера восстановлена, извините за неудобства
Re: Проблеми зі зв'язком
Цей дощ надовго ????
-
Beardy Southern
- Сообщения: 56
- Зарегистрирован: Вт мар 25, 2025 8:06 pm
Re: Проблеми зі зв'язком
Вже все гаразд, одразу так i подумав, ну бувують тех проблеми всюди) Трохи перекурили ми)
Сашко
Re: Проблеми зі зв'язком
Заработала!
Re: Проблеми зі зв'язком
Перегрузился сервер. Все нормально
Re: Проблеми зі зв'язком
Вітаю. Нещодавно зіткнувся з проблемою важкого виважування риби.
Що відбулося:
ловив рибу і помітив що надто важко стала виважуватись та риба яку раніше з легкістю ловив, перевірив усі навички усі снасті усе як було, жодних змін .. але раніше і значно більшу рибу виважував.
Що допомогло вирішити проблему:
повне перезавантаження ПК
Вірогідна причина:
низька якість зв'язку з сервером гри. по чиїй вині моїй провайдера чи сервера гри незрозуміло, але відсотків 90 що саме в цьому причина.
В зв'язку з таким непорозумінням вирішив промоніторити затримку зв'язку саме з сервером гри.
Як це зробити ? в диспетчері задач вкладка "Продуктивність" у самому низу вікна "відкрити монітор ресурсів" далі у вікні монітору ресурсів вкладка "Мережа", в списку процесів з'єднання ставим галочку на процесі "FFWGame.exe" . Надалі щоб ми не робили паралельно через мережу інформація у вікні буде саме для нашого з'єднання з сервером гри. Ідемо нижче розгортаємо полоску "TCP-підключення" і самий останній стовбчик "Затримка" ось власне це значення мене зацікавило.
Хто в онлайн іграх трохи в темі то нормальна затримка для онлайн гри від 15 до 50 +- так ось половив трохи рибу власне спробував різні дії в грі і зрозумів що у мене затримка місцями росла до 200+ в моменті клювання закинуті снасті відкритий чат і активний набір повідомлення. Це не є добре це вірогідно може спотворювати відклик сервера на дії гравця можуть швидше зношуватись снасті може важче виважуватись риба можливі втрати клювання що в змаганнях дуже критично. В режимі спокою коли снасті в рюкзаку але знаходжусь на локації затримка від 45 до 75 це вже краще, але варто закинути снасті виважувати рибу і значення ростуть вище 100-150.
Можливо це і не настільки критично саме в цій грі, а можливо якраз дуже важливо, цього можливо і розробники не знають. Варто спробувати оптимізувати цю справу, якщо вийде відпишусь про результати.
Що відбулося:
ловив рибу і помітив що надто важко стала виважуватись та риба яку раніше з легкістю ловив, перевірив усі навички усі снасті усе як було, жодних змін .. але раніше і значно більшу рибу виважував.
Що допомогло вирішити проблему:
повне перезавантаження ПК
Вірогідна причина:
низька якість зв'язку з сервером гри. по чиїй вині моїй провайдера чи сервера гри незрозуміло, але відсотків 90 що саме в цьому причина.
В зв'язку з таким непорозумінням вирішив промоніторити затримку зв'язку саме з сервером гри.
Як це зробити ? в диспетчері задач вкладка "Продуктивність" у самому низу вікна "відкрити монітор ресурсів" далі у вікні монітору ресурсів вкладка "Мережа", в списку процесів з'єднання ставим галочку на процесі "FFWGame.exe" . Надалі щоб ми не робили паралельно через мережу інформація у вікні буде саме для нашого з'єднання з сервером гри. Ідемо нижче розгортаємо полоску "TCP-підключення" і самий останній стовбчик "Затримка" ось власне це значення мене зацікавило.
Хто в онлайн іграх трохи в темі то нормальна затримка для онлайн гри від 15 до 50 +- так ось половив трохи рибу власне спробував різні дії в грі і зрозумів що у мене затримка місцями росла до 200+ в моменті клювання закинуті снасті відкритий чат і активний набір повідомлення. Це не є добре це вірогідно може спотворювати відклик сервера на дії гравця можуть швидше зношуватись снасті може важче виважуватись риба можливі втрати клювання що в змаганнях дуже критично. В режимі спокою коли снасті в рюкзаку але знаходжусь на локації затримка від 45 до 75 це вже краще, але варто закинути снасті виважувати рибу і значення ростуть вище 100-150.
Можливо це і не настільки критично саме в цій грі, а можливо якраз дуже важливо, цього можливо і розробники не знають. Варто спробувати оптимізувати цю справу, якщо вийде відпишусь про результати.